发布时间 : 2025-05-09
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本周早些时候,MoonStudios为其游戏《恶意不息》发布了重大的“裂隙”(Breach)更新,给玩家带来了全新的游戏体验。自2024年5月开始进入抢先体验阶段以来,这款动作角色扮演游戏的内容不断丰富。
此次更新带来了大量新内容,首先是全新的任务以及通过18个新的剧情场景呈现的高质量全新过场动画。游戏世界的规模几乎扩大了一倍,新增的两个区域——低地草甸(LowlandMeadows)和马林森林(MarinWoods),让玩家在探索的过程中面临全新的挑战,其中包括一种名为“枯萎病”(Blight)的危险威胁。
此外,更新中还引入了两个新的定居点:猎人谷(Hunter'sVale)和马林村(MarinVillage),以及多个可供探索的黑暗洞穴。“裂隙”更新还增加了一个新的终局“瘟疫系统”,同时对“食物与饥饿”机制进行了重新设计,全面调整了“状态效果”。
像《恶意不息》这样的游戏一直注重战利品的系统,现提供超过150种武器选择,比游戏发布时的武器数量增加了50种。新增加的护手和魔杖类型为玩家提供了更多选择,此外,还新增了多种全新的盔甲套装,并对盾牌进行了重新设计。
在新的挑战方面,玩家将遭遇几场新的首领战(以及3场经过更新的首领战),并面临9个新的瘟疫首领、2个新的敌人阵营,甚至还加入了9种新的小动物。对于那些寻求极限挑战的玩家,现在可以激活“硬核模式”,角色死亡后将无法复活,大幅提升游戏的挑战性。
音频方面也得到了显著改善,新增由加雷思·科克尔创作的新音乐和全新的配音。此外,MoonStudios宣布进行了广泛的平衡性调整和游戏体验优化,包括更新物品预览和提示信息。性能上则进行了显著提升,支持yl6809永利的NVIDIADLSS4技术,优化了内存使用,缩短了加载时间,并改进了物理效果。
最后,这次补丁修复了数百个BUG,然而不幸的是,更新并未受到玩家的广泛欢迎。Steam上的用户评价显示,好评率低至36%,大多数评论为负面反馈。这无疑给开发者提出了挑战,希望他们能够深入了解玩家社区的反馈,找出问题的根源。
值得一提的是,MoonStudios这家奥地利的开发商已经从发行商PrivateDivision手中购回了游戏的发行权,现在完全独立运营,未来的发展值得关注。